AZIZKHON MUZAFFAROV

Dasturiy ta’minot muhandisi

FULL-STACK / SOFTWARE ENGINEERING

SCROLL↓

MEN RAQAMLITIZIMLAR YARATAMAN.G‘OYADANPRODUCTION'GACHA.

02

ENGINEERING MINDSET

MEN SHUNCHAKIKOD YOZMAYMAN.

MEN TIZIMLARYARATAMAN.

01/

AVVAL TUZILMA

Kod yozishdan oldin tizim qanday ishlashini o‘ylayman. Arxitektura, ma’lumotlar va mas’uliyatlar birinchi o‘rinda.

02/

SODDALIK

Tushunish, qo‘llab-quvvatlash va o‘zgartirish oson bo‘lgan yechimlarni afzal ko‘raman.

03/

O‘ZGARISHGA TAYYOR

Talablar o‘zgaradi, mahsulotlar rivojlanadi. Tizimni keyingi versiyani ham hisobga olib quraman.

04/

YARAT. KUZAT. TAKOMILLASHTIR.

Haqiqiy foydalanish nazariy mukammallikdan muhimroq. Yarataman, sinayman, o‘rganaman va yaxshilayman.

03

SELECTED WORK

01/NEXT.JS / PRISMA / NEON (POSTGRES)

Zonter

CS2 turnirlarini boshqarish uchun qurilayotgan tournament operating system. Tashkilotchilar, jamoalar, matchlar, statistika va turnir jarayonlarini yagona tizimga birlashtiradi.

Zonter
zonter
02/NEXT.JS / PRISMA / NEON (POSTGRES)

ZMap

CS2 uchun interaktiv map veto tizimi. Jamoalar real vaqt rejimida maplarni ban va pick qiladi, veto jarayoni esa alohida qurilmalar orqali boshqariladi.

ZMap
zmap
03/PYTHON / SCIKIT-LEARN / XGBOOST / MLFLOW / FASTAPI

CS2 Power Seeding

CS2 o‘yin natijalarini bashorat qiluvchi va turnirlar uchun tushuntiriladigan seeding yaratadigan ML tizimi. 7 033 ta professional match asosida qurilgan va 0.841 ROC-AUC natijaga erishgan.

CS2 Power Seeding
cs2-seeding
SCROLL →

04

HOW I BUILD

G‘OYADANTIZIMGACHA.

01/

IDEA

MUAMMONI TUSHUNISH

Avval muammo, foydalanuvchi va tizimning asosiy talablarini aniqlayman.

02/

FRONTEND

INTERFACE

Foydalanuvchi ko‘radigan qatlamni aniq va tushunarli qilib quraman.

NEXT.JSVUENUXT
03/

BACKEND

LOGIC

Business logic, API, authentication va ma'lumotlar oqimini quraman.

LARAVELNESTJSREST APIAUTH
04/

DATABASE

DATA

Ma’lumotlar modeli va ular orasidagi bog‘lanishlarni tizimning kelajakdagi o‘sishini hisobga olib loyihalayman.

POSTGRESQLMYSQLMONGODBPRISMA
05/

DEPLOY

SHIP

Tayyor tizimni productionga chiqaraman, kuzataman va keyingi iteratsiyalarni qilaman.

VERCELGITHUBCI/CD
01 — 05SCROLL TO EXPLORE

05

TA’LIM

2022
HOZIRGACHA
01/

2022-YIL SENTABR — 2023-YIL IYUN

NAJOT TA’LIM

FULL-STACK WEB DASTURLASH

PROFESSIONAL BOOTCAMP SERTIFIKATI

TOSHKENT, O‘ZBEKISTON

02/

2023-YIL OKTABR — HOZIRGACHA

JAPAN DIGITAL UNIVERSITY

SOFTWARE ENGINEERING

BAKALAVR DARAJASI — DAVOM ETMOQDA

OOP · MA’LUMOTLAR TUZILMASI VA ALGORITMLAR · DBMS · WEB ILOVALAR ISHLAB CHIQISH

TOSHKENT, O‘ZBEKISTON

03/

2025-YIL AVGUST — HOZIRGACHA

SCHOOL 21 TASHKENT

PEER-TO-PEER SOFTWARE ENGINEERING DASTURI

COMPUTER SCIENCE · QA · SOFTWARE ENGINEERING

TOSHKENT, O‘ZBEKISTON

01 — 03MY BACKGROUND

07

KODDAN TASHQARI

KODDAN KO‘RAKO‘PROQ NARSA.

TILLAR

DARJA

O‘ZBEK

NATIVE

INGLIZ

B2

RUS

B2

YAPON

B1

QIZIQISHLAR

01

CS2

Raqobatbardosh gaming, turnirlar va tizimlar.

02

WIKIPEDIA

Inglizcha Wikipedia orqali o‘rganish · O‘zbekcha Wikipedia'ga hissa qo‘shish.

03

LOCALIZATION

Raqamli mahsulotlarni o‘zbek tilida yanada qulay qilish.

04

YAPON TILI

Til, madaniyat va Yapon universitetida tahsil olish.

HOZIR O‘RGANAYAPMAN

HOZIR
01

AI / ML

Machine learning va amaliy AI tizimlarini o‘rganish.

02

SYSTEM DESIGN

Masshtablanuvchi va qo‘llab-quvvatlash oson bo‘lgan dasturiy tizimlarni loyihalash.

03

FRAMEWORKS

Yangi frameworklarni o‘rganish va ulardan foydalanish uslubimni yaxshilash.

01 — 03BEYOND CODE

08

ALOQA

KELING, BIRORNARSA YARATAMIZ.

AZIZKHON2026